podstawowy: NPC z podstawowymi informacjami, bez statystyk i umiejętności — nadaje się do umieszczenia w drzewku rodowym lub do Opowieści niewymagających rzutów
standardowy: NPC z całym zestawem statystyk i umiejętności — nadaje się do Opowieści z rzutami.
NPC tworzy się na podstawie istniejących ras, szczepów i archetypów postaci — tak samo, jak postacie graczy. Potwory mogą być tworzone wyłącznie przez adminów.
Po wyborze podstawowego NPC można wypełnić podstawowe informacje na jego temat.
Imię, rasa, szczep, obywatelstwo i wibracja magiczna.
Archetyp: zmienia bazowy próg rzutów dla postaci (Próg Efektywności). Nie może być edytowany później.
Atrybuty: liczba punktów do rozdania odpowiada poziomowi postaci i jest orientacyjna - można rozdać więcej lub mniej punktów. Nie mogą być edytowane później.
Wady i zalety — liczba punktów wad i zalet zależy od poziomu postaci. Nie mogą być edytowane później.
Umiejętności — liczba punktów umiejętności zależy od poziomu postaci. Nie mogą być edytowane później.
Możliwe jest stworzenie NPC z poziomu Opowieści, jeżeli chcemy użyć go w narracji. Można w ten sposób tworzyć zarówno NPC podstawowych, jak i standardowych.
Dodać do rodu: stworzoną postać można dodać do rodu przez opcję „Rozszerz ród” — możliwe jest wyszukiwanie zarówno swoich NPC, jak i należących do innych graczy.
Dodać do sesji z poziomu panelu edycji Opowieści — możliwe jest dodanie wyłącznie swoich NPC. Może być to zrobione wyłącznie przez założyciela Opowieści.
Użyć jako postaci do rzutów — można dodać tylko NPC dodanych do Opowieści
Użyć jako narratora w Opowieści — można używać wszystkich swoich NPC