Próg efektywności (PE) — z języka angielskiego Soft Cap (SC) — to wartość określająca maksymalny poziom danego Atrybutu, do którego inwestycje w ten atrybut przynoszą pełną, proporcjonalną efektywność. Po osiągnięciu tego progu dalsze zwiększanie atrybutu staje się mniej opłacalne lub wymaga dodatkowych warunków (np. specjalnych bonusów, przedmiotów lub umiejętności).
Próg Efektywności wyznacza maksymalny próg powodzenia rzutu dla danego Atrybutu. Jeśli wartość Atrybutu nie przekracza PE, to określa ona szansę sukcesu. Jeśli jednak wartość Atrybutu jest wyższa niż PE, to PE wyznacza maksymalną wartość powodzenia.
Przykłady:
Atrybuty mieszczące się w PE:
- Wartość Atrybutu: 50
 - Próg Efektywności (PE): 65
 - Szansa sukcesu: 50% (rzut k100, wynik ≤ 50 oznacza sukces)
 
Atrybuty przekraczające PE:
- Wartość Atrybutu: 80
 - Próg Efektywności (PE): 55
 - Szansa sukcesu: 55% (rzut k100, wynik ≤ 55 oznacza sukces)
 - Pozostałe 25 punktów przechodzi na kolejny rzut (jeśli pierwszy się nie powiódł)
 - Drugi rzut: 25% szans na sukces
 
W interfejsie gry liczby prezentowane są w formacie:
[aktualna wartość Atrybutu] / [Próg Efektywności]

Przykład: Krzepa: 80 / 69 oznacza, że postać ma 80 punktów Krzepy, a 69 to jej aktualny próg efektywności dla tego atrybutu — rozwijanie Krzepy do 69 daje pełną korzyść, a powyżej tej liczby efekt inwestycji jest wyraźnie mniejszy.
Próg efektywności pełni rolę mechanizmu balansującego — zachęca do rozwijania różnych atrybutów, a nie tylko jednego, oraz zapobiega sytuacji, w której jeden atrybut staje się dominujący bez żadnych ograniczeń.