Zalety i Wady (Zdolności) to system dodatkowych cech postaci, które mają znaczący wpływ na jej rozwój i sposób rozgrywki. Pozwalają dostosować styl gry, wzmacniając określone aspekty bohatera lub wprowadzając ograniczenia w zamian za dodatkowe możliwości rozwoju.
Zarówno Zalety, jak i Wady można podzielić na 2 typy, które w odmienny sposób wpływają na grę daną postacią.
Zalety dzielą się na:
- Talenty — oznaczają, że postać jest w czymś szczególnie biegła. W grze fabularnej dają one bonus dla określonego Atrybutu do rzutu w konkretnych sytuacjach, wyszczególnionych w opisie danej Zalety (np. Czuły Wzrok). Jeżeli postać nie posiada danej Zalety, to w sytuacjach tych po prostu wykonuje się dla niej rzut testujący powodzenie akcji bez bonusu.
- Możliwości — oznaczają, że postać jest w stanie wykonać z powodzeniem konkretną akcję wyszczególnioną w opisie danej Zalety (np. Jasnowidzenie). Jeżeli postać nie posiada danej Zalety, to nie wykonuje się rzutu, tylko z góry uznaje się, że nie ma szans na powodzenie takiej akcji (akcja byłaby automatycznie nieudana).
Analogicznie Wady dzielą się na:
- Słabości — oznaczają, że postać jest w czymś zauważalnie słabsza. W grze fabularnej dają one karę dla określonego Atrybutu do rzutu w konkretnych sytuacjach, wyszczególnionych w opisie danej Zalety (np. Problemy ze Wzrokiem). Jeżeli postać nie posiada danej Zalety, to w sytuacjach tych po prostu wykonuje się dla niej rzut testujący powodzenie akcji bez bonusu.
- Niezdolności — oznaczają, że postać nie jest w stanie wykonać z powodzeniem konkretnej akcji wyszczególnioną w opisie danej Wady (np. Nie Umiem Pływać!). Jeżeli postać posiada daną Wadę, to nie wykonuje się rzutu, tylko z góry uznaje się, że nie ma szans na powodzenie takiej akcji (akcja byłaby automatycznie nieudana).
Niektóre Wady są przełamywalne (np. Analfabetyzm, Fobia), co oznacza, że w późniejszym czasie można się ich pozbyć poprzez przeznaczenie na to odpowiedniej liczby PZ. Ich wybór można porównać do zaciągnięcia kredytu — otrzymuje się PZ, które można spłacić, jeżeli w życiu postaci nastał moment, by pozbyć się danego mankamentu. Jednak większość Wad i wszystkie Zalety pozostają z postacią już na stałe i nie można ich zmienić.
Zalety zyskuje się w zamian za Punkty Zdolności (PZ), które postać zyskuje w czasie gry.
Odpowiedni rozwój Zalet i Wad może mieć istotny wpływ na skuteczność działań postaci w obliczu różnych wyzwań; kształtuje też jej indywidualny charakter.
- Każda nowa postać rozpoczyna grę z 10 Punktami Zdolności (PZ).
- Dodatkowe 1 PZ przyznawane jest co 5 poziomów postaci, począwszy od poziomu 5.
- Maksymalna liczba PZ, jaką można uzyskać w trakcie rozwoju, wynosi 20 PZ.
- PZ to waluta, którą wydaje się na wybór Zalet.
- Zalety to pozytywne cechy, które nadają postaci przewagi w określonych aspektach (np. zwiększają skuteczność w walce, magii lub interakcji społecznej).
- Każda Zaleta ma przypisaną cenę w PZ — im potężniejszy efekt, tym wyższy koszt.
- Zalety wybiera się z dostępnej listy w zakładce „Przejrzyj Zalety”.
- Postać może posiadać dowolną liczbę Zalet, o ile dysponuje wystarczającą liczbą PZ.
- Wady to negatywne cechy, które wprowadzają ograniczenia lub utrudnienia w rozgrywce.
- Każda Wada ma przypisaną wartość PZ, określającą, ile dodatkowych Punktów Zdolności postać otrzymuje w zamian za jej wybór.
- Poprzez wybór Wad można uzyskać maksymalnie +5 PZ.
- Można wybrać dowolną liczbę Wad, lecz łączne korzyści z nich nie mogą przekroczyć 5 PZ.
- Wejdź w zakładkę „Wady i Zalety” w menu rozwoju postaci.
- W górnej części ekranu znajdziesz informację o dostępnych Punktach Zalet (PZ).
- Kliknij „Przejrzyj Zalety”, aby wybrać korzystne cechy dla swojej postaci.
- Jeśli chcesz zyskać dodatkowe PZ, kliknij „Przejrzyj Wady” i wybierz odpowiednie ograniczenia.
- Po zaakceptowaniu wyboru Wady lub Zalety zostaną przypisane do postaci na stałe (chyba że mechanika gry pozwala na ich zmianę w wyjątkowych przypadkach).
- Postać na poziomie 15:
- Posiada 13 PZ (10 początkowych + 3 z rozwinięcia).
- Wybiera kilka Wad, łącznie dających +5 PZ.
- W sumie dysponuje 18 PZ, które może przeznaczyć na zakup Zalet.
- Dobieraj Wady i Zalety tak, by odpowiadały stylowi gry i historii twojej postaci.
- Niektóre Wady mogą mieć minimalny wpływ na twój styl rozgrywki, a dają cenne dodatkowe PZ — to sposób na bardziej strategiczne budowanie postaci.
- Zmiana Wad i Zalet po ich wyborze może być ograniczona, więc planuj ich dobór z rozwagą.
Poza ogólnymi Zdolnościami, w grze istnieją także Zalety i Wady specyficzne dla każdej z ras. W przeciwieństwie do Zdolności ogólnych, te postać otrzymuje automatycznie z chwilą wyboru rasy i szczepu. W zdecydowanej większości są one niezbywalne — jest tylko kilka Wad rasowych, które są przełamywalne (Pierwotna edukacja u Ruanów, Nieucywilizowana u Driad, Zagubienie Wilczych u Wilkołaków i Elokwentny jak Ork u Orków). Opisy Wad i Zalet związanych z rasami i szczepami zawarte są odpowiednio w każdym z artykułów poświęconych rasom świata gry.