Umiejętności to wyspecjalizowane kompetencje postaci, które zwiększają jej skuteczność w testach, akcjach fabularnych oraz mechanicznych aspektach rozgrywki. Są one adekwatne do umiejętności, jakimi postać może dysponować fabularnie w świecie gry.
- Na początku każda postać otrzymuje 15 PU.
- Następnie co 2 poziomy postaci otrzymuje ona +1 PU.
Dodatkowo PU można zyskać dzięki:
- wyborowi Zalety „Wykształcony”,
- rasie Człowiek, która zaczyna z +4 PU,
- rozwojowi Profesji (każda z Profesji ma 4 poziomy zaawansowania, które przyznają kolejno 1 PU, 2 PU, 3 PU i 4 PU; można rozwinąć maksymalnie 2 Profesje).
Łącznie możliwe jest uzyskanie 60 PU w trakcie rozwoju postaci.
- Każdą Umiejętność można rozwinąć maksymalnie do poziomu 5.
- Poziomy 1-4 kosztują po 1 PU każdy.
- Poziom 5 kosztuje 2 PU.
- Umiejętności są testowane podczas rozgrywki — poziom danej Umiejętności wpływa na szansę powodzenia akcji związanej z nią.
Umiejętności są powiązane z atrybutami, z których się wywodzą:
- Krzepa – walka fizyczna, atletyka, wspinaczka, pływanie itp.
- Intelekt – wiedza, magia, technika, nauka, rzemiosło.
- Zwinność – zręczność, skradanie się, precyzja.
- Zmysły – percepcja, tropienie, wykrywanie.
- Ogłada – komunikacja, przywództwo, aktorstwo, perswazja.
W tym artykule przedstawiono konkretne przykłady zaawansowanych umiejętności dla każdej z tych kategorii.