Stanowiska w placówkach państwowych, magicznych i niemagicznych, mają identyczną hierarchię i są niezależne od siebie. Rektorzy prywatnych kolegiów podlegają rektorowi tej samej uczelni — akademii magicznej lub uniwersytetu — która wydała zgodę na powstanie szkoły i nadzoruje ją.
Tytuły profesorskie akademii magicznych nie są dostępne dla postaci graczy. Stopień profesora można jednak uzyskać na uniwersytecie czy innej uczelni niemagicznej; poprzez udział w Fabule Głównej, wykupując wcześniej tytuł doktora. Tytułów uzyskanych w FG wcześniej nie trzeba ugrywać lub opłacać ponownie.
Stałe fabularne zatrudnienie się postaci jako uczony czy nauczyciel na którejś z Akademii Magicznych (w Asylum lub Azeloth) bądź w państwowym kolegium wymaga wybrania profesji Maga Akademickiego lub innej dotyczącej nauczania przedmiotów związanych z akademicką edukacją magiczną. Postać zyskuje wówczas najniższy stopień naukowy (licencjat) i wynikające z niego uprawnienia. Wyższe stanowiska wymagają już wydania Punktów Wpływów. Warunki te dotyczą także prywatnych szkół i kolegiów magicznych, prowadzonych przez postacie graczy, ponieważ uczelnie, które je nadzorują, życzą sobie kadry na odpowiednim poziomie.
Nie każde współdziałanie postaci z uczelnią musi być karierą naukową. Współpracę z placówką państwową może podjąć postać dowolnej profesji, o ile wynika to z Głównej Fabuły. Dla bohaterów nijak niezwiązanych z nauką potrzeba jednak uzasadnienia gracza: czemu uczelnia współpracuje z tą akurat postacią i na jakich zasadach. Wszystkie postacie zatrudnione na stałe lub dostarczające wszechnicom regularnych usług powinny mieć adekwatny wpis w Karcie Postaci, w rubryce „Ważne Informacje”. O adnotację tę należy poprosić Administrację: Q. [ID 1] lub Thorana [ID 3].
|
Akademie magiczne |
||
|
Tytuł (stopień) |
Koszt w PW |
Dodatkowe wymagania |
|
Magister magii |
200 PW |
Znajomości wśród uczonych |
|
Doktor magii |
500 PW 300 PW (jeśli postać ma już tytuł Magistra magii) |
Znajomości wśród uczonych |
|
Wyższe uczelnie konwencjonalne, niemagiczne
|
||
|
Tytuł (stopień) |
Koszt w PW |
Dodatkowe wymagania |
|
Magister uniwersytetu |
200 PW |
Znajomości wśród uczonych |
|
Doktor uniwersytetu |
500 PW 300 PW (jeśli postać ma już tytuł Magistra uniwersytetu) |
Znajomości wśród uczonych |
Jest naturalne i zrozumiałe, że uczelnie w roli wykładowców preferują obywateli krajów macierzystych, a najchętniej przyjmują swoich absolwentów. Środowiska akademickie, tak samo jak salony czy gildie, prowadzą bowiem własną politykę lokalną i globalną, najczęściej sprzężoną z interesem państwa, które je finansuje.
Zależność tę widać zwłaszcza na akademiach magicznych, poświęconych dziedzinie wyjątkowo wrażliwej, cennej i niebezpiecznej. Wiedza z obszaru magii to potężne narzędzie zmiany rzeczywistości. Dlatego władza zleca akademickim magom rozmaite tajne badania, opracowanie taktyk z użyciem czarów bojowych czy poszukiwania nowych technologii, wykorzystujących magię użytkową. Uczelnie operują więc informacjami ściśle poufnymi, strzeżonymi przed konkurencją. Poszczególne państwa prowadzą na tym polu nieoficjalny, magiczny „wyścig zbrojeń”, najintensywniejszy pomiędzy Zjednoczonym Amarth a Imperium Vanthijskim — wciąż zwaśnionymi, choć od wielu wieków trwa oficjalny pokój.
Najlepiej więc, by miejsce kariery dla postaci było zgodne z jej obywatelstwem. Każde odstępstwo od tej reguły należy uzasadnić, tym bardziej, jeśli chce się działać w kraju nieprzyjaciela — wrogim lub wyraźnie rywalizującym. Równoczesna praca dla dwóch lub więcej konkurujących instytucji jest niemożliwa, za wyjątkiem przygodnej współpracy między uczelniami, uzasadnionej przez Główną Fabułę (np. w przypadku GMO, nieznanej pandemii, najazdów Szponu, wspierania Inkwizycji) czy międzynarodowych sympozjów.
Zasadniczo, w dostępie do wiedzy i kariery akademickiej istnieje równouprawnienie względem ras. Wyjątkiem jest Imperium Vanthijskie. Wyższe stopnie i synekury przysługują tam jedynie Ludziom i rasom niedyskryminowanym: Wampirom, Wilkołakom oraz — wyjątkowo — Halfitom i Krasnoludom. Pozostałe humanoidy mogą doczekać się najwyżej magistra, a to i tak przy sporej dozie szczęścia. Dalszy awans władze uczelni blokują nawet najzdolniejszym nie-ludziom. Z kolei w Tetrarchii Natejskiej na uprzywilejowanie wpływa społeczny prestiż, ściśle powiązany z pieniądzem: najczęściej i najszybciej awansują uczeni z wpływowych, zamożnych rodów.
W całym Fallathanie obowiązuje ujednolicona hierarchia stopni naukowych, identyczna dla uczelni obydwu kategorii (magicznych i niemagicznych):
Wszystkie powyższe funkcje nauczycielskie są dostępne dla graczy, o ile ich postacie spełniają odpowiednie kryteria (posiadają odpowiedni tytuł naukowy).
W sytuacji, w których postać wykłada na danej uczelni jako zewnętrzny ekspert (nie jest zatrudniona na stałe), nazwę jej stanowiska zapisujemy z określeniem „gościnny”, np. „regent gościnny”.
Dysputa to publiczna debata naukowa, w której:
Jest to podstawowa metoda nauczania — wykład jedynie do niej przygotowuje, przybliżając teorię. Dysputa zaś stawia na praktykę; żywą, aktywną wymianę myśli. Dzięki niej studenci poznają naukowy tok rozumowania i argumentacji, przy okazji szlifując umiejętności retoryczne.
Poza gradacją naukową i nauczycielską, na wyższych uczelniach istnieje jeszcze hierarchia władzy, czyli administracji. Wszystkie urzędy na uczelniach państwowych są niedostępne dla postaci graczy, mogą być jedynie NPC-ami. Ograniczenie to nie dotyczy kolegiów prywatnych.