Gildie w Kronikach Fallathanu to grupy, frakcje lub instytucje funkcjonujące w ramach świata Gry, które pełnią różnorodne role w fabule i mechanice. Mogą być kluczowymi elementami tła, sprzymierzeńcami, przeciwnikami lub miejscem, do którego przynależy postać Gracza. Ich obecność dodaje głębi i immersji, oferując różnorodne możliwości interakcji oraz zabawę mechaniczną.
Gildie zakładane są przez Graczy, którzy mają własny pomysł na tego typu fabularno-mechaniczną aktywność. Mechaniczny założyciel gildii jest zazwyczaj także jej fabularnym przywódcą, chyba że Gracz postanowi inaczej np. w organizacji jest Rada, która wspólnie podejmuje decyzje. Członków gildii, czyli współgraczy, łączy dążenie do określonego celu np. zdobycia złota, pozycji, sławy, władzy, a także rozwój mechaniczny.
Możemy wyróżnić podział gildii ze względu na jej jawny bądź tajny charakter.
W grze istnieje możliwość tzw. fabularnej (ale i ostatecznie mechanicznej) fuzji gildii, czyli połączenia dwóch (lub więcej) w jedną. Wtedy postaci z jednej gildii przechodzą do drugiej i ta, która już nie istnieje jest usuwana przez administrację.